• Dzieje się
  • Opisujemy
    • aspekty grania
    • świat gier
    • wyniki badań
  • Przybliżamy
    • słownictwo
    • PEGI
    • Extra Credits
  • Doradzamy
    • pytanie o granie
  • Polecamy
    • gry
    • strony
  • O nas
  • Współpraca
Wyszukiwanie
Sign in
Witamy! Zaloguj się na swoje konto
Forgot your password? Get help
Password recovery
Odzyskaj swoje hasło
Hasło zostanie wysłane e-mailem.
zGRAna rodzina
  • Dzieje się
  • Opisujemy
    • aspekty grania
    • świat gier
    • wyniki badań
  • Przybliżamy
    • słownictwo
    • PEGI
    • Extra Credits
  • Doradzamy
    • pytanie o granie
  • Polecamy
    • gry
    • strony
  • O nas
  • Współpraca
Strona główna Opisujemy wyniki badań
Przypadkowy
  • Najnowsze
  • Wyróżnione posty
  • Najbardziej popularne
  • Popularne 7 dni
  • Przez wynik przeglądania
  • Przypadkowy

wyniki badań

Grający rodzic, grające dziecko – wyniki Game Industry Trends Kids 2014

26 października 2014

Brutalne gry powodują agresję i zwiększają znieczulicę… czy aby na pewno?

5 stycznia 2017

Czy gry wzmagają agresję?

24 maja 2014

Brutalne gry powodują agresję i zwiększają znieczulicę… czy aby na pewno?

5 stycznia 2017
1

Rapael Smart Glove: poznajcie rękawicę, która leczy za pomocą gier!

18 stycznia 2017
0

Grający rodzic, grające dziecko – wyniki Game Industry Trends Kids 2014

26 października 2014
0

Kim jest statystyczny polski gracz? – mamy pierwsze wyniki Polish Gamers...

7 maja 2017
0

Polskie gry mobilne pomagają dzieciom z zaburzeniami zachowania i rozwoju!

6 czerwca 2022
0

Gry w życiu uczniów – wyniki badań Instytutu Badań Edukacyjnych

17 lipca 2014
0

Uzależnienie od gier – kiedy świat wirtualny wciąga za bardzo

27 czerwca 2014
1

Tetris w służbie zdrowia psychicznego

19 sierpnia 2015
0

Polscy gracze po raz kolejny pod lupą – wyniki Polish Gamers...

2 lipca 2015
4

Co tak naprawdę wiemy o graczach?

12 października 2014
2
12Strona 1 z 2
Ostatnie wpisy
  • Wybieramy konsolę przenośną [aktualizacja]
  • Polskie gry mobilne pomagają dzieciom z zaburzeniami zachowania i rozwoju!
  • Chcesz wiedzieć więcej o pasji swojego dziecka? Sięgnij po tę książkę!
  • “Zakupy w grze” – PEGI wprowadzi nowe oznaczenie
  • Jakieś czołgi, bitwy pancerne i e-sporty, czyli o co chodzi w World of Tanks? – rozmowa z Konradem Rawińskim
Pobierz za darmo!

GRY WIDEO W ŚRODOWISKU RODZINNYM

 

 

GRAJ BEZPIECZNIE – PORADNIK O GRACH WIDEO 2017/2018

Najnowsze komentarze
  • Błażej Żywiczyński - Jak zarobić na pasji do gier: twórca gier
  • Anita - Jak zarobić na pasji do gier: twórca gier
  • Błażej Żywiczyński - Wybieramy konsolę przenośną [aktualizacja]
  • Ela Żywiczyńska - Wybieramy konsolę przenośną [aktualizacja]
  • fidziu - Wybieramy konsolę przenośną [aktualizacja]
Wspiera nas
Współpraca
zBLOGowani.pl
Najpopularniejsze na ZGRAnej:
  • O co chodzi w tym całym League of Legends?
  • Wybieramy konsolę przenośną [aktualizacja]
  • This war is ours! – list otwarty w sprawie This War of Mine
  • Drogi TVNie, nie idź tą drogą!
  • Jak założyć konto na platformie Steam?
  • “Na początku nie ma szału…” – o streamowaniu gier bez tabu. Rozmowa z Krzyśkiem “Rividem” Wacławkiem
  • Co to jest DRM?
  • Jak zarobić na pasji do gier: profesjonalny gracz
  • Jak zarobić na pasji do gier: twórca gier
  • O co chodzi w Counter-Strike: Global Offensive?
Tagi
badania brutalne gry ciemna strona grania counter strike Digital Dragons e-sport edukacja Extra Credits gry gry dla dzieci gry dla młodzieży gry edukacyjne gry mobilne gry na konsole gry na PC gry o działaniu terapeutycznym gry w edukacji gry w szkole Heroes of the Storm inspiracja jak zarobić na grach jasna strona grania League of Legends MOBA o co chodzi w pegi pegi 3 pegi 7 pegi 12 pegi 16 pegi 18 poradnik dla rodzica praca w branży gier przemoc w grach wideo Recenzje rozwój przez gry slang w grach statystyki steam stereotypy słowniczek Warszawa wiek gracza wydarzenie wyniki badań
Archiwa
©