Dzieje się

Niewygodny fenomen, czyli… o co chodzi w Pokémon Go?

Pokémon Go – przełomowa gra, która po raz pierwszy na tak szeroką skalę wykorzystuje rozszerzoną rzeczywistość, wzbudza skrajne emocje. Gorąca dyskusja nie toczy się jedynie wśród graczy i w branży gier, a właściwie na całym świecie, w każdej grupie zawodowej, społecznej, na wsi i w miastach. O co w tym wszystkim chodzi?

Digital Dreamers – wystawa polskich gier w PKiN!

Od 16 stycznia do 15 marca  2016 roku w Muzeum Techniki i Przemysłu NOT w Pałacu Kultury i Nauki można obejrzeć wystawę poświęconą rodzimym cyfrowym marzycielom, czyli twórcom gier wideo. Obejrzeć nie jest jednak do końca odpowiednim słowem – wystawa to tak naprawdę powierzchnia, na której mamy okazję zagrać w polskie gry wideo i zapoznać się z historią […]

Drogi TVNie, nie idź tą drogą!

Przywykliśmy (może niepotrzebnie?) do tego, że jeśli gry wideo pojawiają się w telewizji popularnej, to w 99% przypadków nawet w materiale prezentującym fajną stronę gier i graczy, znajdziemy choć jedna aluzja do uzależnienia od gier, ogłupiania dzieci lub produkowania morderców. Możemy zrzucić to na karb formy reportażu, konieczności szybkiego dostarczenia treści – jakąś wymówkę dla wybiórczości […]

„Nie chcę tego więcej słyszeć!” nie uchroni dziecka przed przemocą słowną w grach online

Jakiś czas temu na AntyWebie – znanym portalu technologicznym – pojawił się wpis Jak dzieci rozmawiają ze sobą podczas grania w gry online? Słyszałem – więcej nie chcę. Po jego lekturze doszliśmy do wniosku, że wymaga on skomentowania. Wydaje nam się, że autor tego wpisu popełnia przynajmniej dwa poważne błędy, które z perspektywy tematyki naszego bloga […]

Gracze mają więcej szarych komórek i lepsze zdolności kognitywne

Od dłuższego czasu w świecie naukowców wiadomym było, że gracze profesjonalni mają dużo lepsze zdolności poznawcze od osób, które nie sięgają po gry wideo. Jednak zespół badaczy pod kierownictwem Dezhong Yao postanowił dodatkowo sprawdzić, czy istnieją widoczne i istotne różnice w pracy mózgu e-sportowców i graczy.