• Dzieje się
  • Opisujemy
    • aspekty grania
    • świat gier
    • wyniki badań
  • Przybliżamy
    • słownictwo
    • PEGI
    • Extra Credits
  • Doradzamy
    • pytanie o granie
  • Polecamy
    • gry
    • strony
  • O nas
  • Współpraca
Wyszukiwanie
Sign in
Witamy! Zaloguj się na swoje konto
Forgot your password? Get help
Password recovery
Odzyskaj swoje hasło
Hasło zostanie wysłane e-mailem.
zGRAna rodzina
  • Dzieje się
  • Opisujemy
    • aspekty grania
    • świat gier
    • wyniki badań
  • Przybliżamy
    • słownictwo
    • PEGI
    • Extra Credits
  • Doradzamy
    • pytanie o granie
  • Polecamy
    • gry
    • strony
  • O nas
  • Współpraca
Strona główna Opisujemy wyniki badań
Najnowsze
  • Najnowsze
  • Wyróżnione posty
  • Najbardziej popularne
  • Popularne 7 dni
  • Przez wynik przeglądania
  • Przypadkowy

wyniki badań

Polskie gry mobilne pomagają dzieciom z zaburzeniami zachowania i rozwoju!

6 czerwca 2022

Europejski e-sport zarobi 325 mln dolarów. Polki wśród najchętniej grających w Europie!

15 marca 2022

Kim jest statystyczny polski gracz? – mamy pierwsze wyniki Polish Gamers Research 2016

7 maja 2017

Rapael Smart Glove: poznajcie rękawicę, która leczy za pomocą gier!

18 stycznia 2017
0

Brutalne gry powodują agresję i zwiększają znieczulicę… czy aby na pewno?

5 stycznia 2017
1

Gra, która leczy?

16 września 2015
0

Tetris w służbie zdrowia psychicznego

19 sierpnia 2015
0

Polscy gracze po raz kolejny pod lupą – wyniki Polish Gamers...

2 lipca 2015
4

Gracze mają więcej szarych komórek i lepsze zdolności kognitywne

29 kwietnia 2015
1

Optymizm czy myślenie życzeniowe? Zaskakujące wyniki badania #jestemgraczem

20 grudnia 2014
0

Grający rodzic, grające dziecko – wyniki Game Industry Trends Kids 2014

26 października 2014
0

Co tak naprawdę wiemy o graczach?

12 października 2014
2

Gra Portal 2 uczy lepiej niż Lumosity

2 października 2014
1
12Strona 1 z 2
Ostatnie wpisy
  • “This War of Mine” na liście lektur szkolnych!
  • Wybieramy konsolę przenośną [aktualizacja]
  • Polskie gry mobilne pomagają dzieciom z zaburzeniami zachowania i rozwoju!
  • Chcesz wiedzieć więcej o pasji swojego dziecka? Sięgnij po tę książkę!
  • “Zakupy w grze” – PEGI wprowadzi nowe oznaczenie
Pobierz za darmo!

GRY WIDEO W ŚRODOWISKU RODZINNYM

 

 

GRAJ BEZPIECZNIE – PORADNIK O GRACH WIDEO 2017/2018

Najnowsze komentarze
  • Ela Żywiczyńska - Jak kupić grę dla dziecka i wyjść ze sklepu żywym?
  • AAA - Jak kupić grę dla dziecka i wyjść ze sklepu żywym?
  • Błażej Żywiczyński - Jak zarobić na pasji do gier: twórca gier
  • Anita - Jak zarobić na pasji do gier: twórca gier
  • libra - Wymarzone prezenty dla gracza. Sprzęt i akcesoria
Wspiera nas
Współpraca
zBLOGowani.pl
Najpopularniejsze na ZGRAnej:
  • O co chodzi w tym całym League of Legends?
  • Wybieramy konsolę przenośną [aktualizacja]
  • This war is ours! – list otwarty w sprawie This War of Mine
  • Drogi TVNie, nie idź tą drogą!
  • Jak założyć konto na platformie Steam?
  • “Na początku nie ma szału…” – o streamowaniu gier bez tabu. Rozmowa z Krzyśkiem “Rividem” Wacławkiem
  • Co to jest DRM?
  • Jak zarobić na pasji do gier: profesjonalny gracz
  • Jak zarobić na pasji do gier: twórca gier
  • O co chodzi w Counter-Strike: Global Offensive?
Tagi
badania brutalne gry ciemna strona grania counter strike e-sport edukacja Extra Credits gry gry dla dzieci gry dla młodzieży gry edukacyjne gry mobilne gry na konsole gry na PC gry o działaniu terapeutycznym gry w edukacji gry w szkole Heroes of the Storm inspiracja jak zarobić na grach jasna strona grania League of Legends MOBA o co chodzi w pegi pegi 3 pegi 7 pegi 12 pegi 16 pegi 18 poradnik dla rodzica praca w branży gier przemoc w grach wideo Recenzje rozwój przez gry slang w grach statystyki steam stereotypy słowniczek This War of Mine Warszawa wiek gracza wydarzenie wyniki badań
Archiwa
©