stereotypy

Sprawa warta reportażu: przemoc w grach wideo

zGRAna rodzina od początku swojego istnienia za cel stawiała sobie przybliżanie i wyjaśnianie świata gier wideo. Początkowo skupialiśmy się jedynie na rodzicach grających dzieci, jednak widząc zainteresowanie tematem postanowiliśmy zrobić coś, aby informacje na temat gier wideo wolne od uproszczeń dotarły do szerszej społeczności nie-graczy. Projekt powstania reportaży na temat przemocy i brutalności w grach […]

Co tak naprawdę wiemy o graczach?

Szacuje się, że wartość branży gier na koniec 2014 roku osiągnie 81,5 miliarda dolarów. Przy ponad 7 miliardach ludzi na świecie, niemal 25% (1,7 miliarda) to… gracze. To nie scenariusz kolejnego filmu science fiction. To wyniki badań, które poddają pod wątpliwość utarte stereotypy na temat gier i ich współczesnego odbiorcy, czyli gracza.